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2014/02/28 (Fri)
パーティ考察【カウンターパーティ】
ちょっと注意事項的なことを。

今作は超Gボディと新生配合の実装、新技の登場で対戦環境にかなりの変化があります。

新生配合でみがメタにアタックカンタをつけたり、超Gボディから繰り出される高火力の4連続。

防御完全無視のせいけんづきなど

新環境になった今、敵視するべきものが増えパーティ構築が難しくなっていっています。

そのような環境の中でいかにもモンスターズ初心者ですよという感じの私がパーティ考察をしていくわけですが

本当にモンスターズ初心者です。

ポケモンの三値みたいに詳しいことは知りません。

はっきりいってにわかです。

そんなにわかがパーティ考察をするので全く参考になりません。

そこを踏まえて、パーティ考察をお読みください。





さてタイトルにもある通り今回はカウンターパーティについての考察。

カウンターは防御をしていない状態で物理技を受けたとき、一定の確率(?)で相手を攻撃するというもの。

こちらのAI行動回数を減らさずに、確実にダメージを与えられるのでかなり優秀な特性。

しかし物理技を受けたときのみしか発動せず、ブレス系、魔法系に対しては何の効果もない。

つまり何としてでも物理技を出させるよう誘導するしかないわけだ。

ここで黒い霧の出番。

行動早いの誰かに黒い霧を持たせるもしくはいきなり黒い霧で魔法を撃たせないようにする。これで魔法技の対策はオッケーなはず。

あと、カウンターは確立で発動するから、カウンターが発動する前に死なれたら困る。

というわけでせめてもの足掻きの為、亡者の執念を採用しようかなと。

もしHPが0になって殴られ続けてもカウンターは発動するから亡者とカウンターはいい相性なんじゃないかなとも思ったり。

とりあえずやってみないことには始まらないから上記の点を踏まえた上でパーティ構築をしていこうと思う。

あ、ちなみにブレス系の技は知らない子ですね。



パーティ詳細

・ダークドレアム 特性:秘めたる力→亡者の執念 スキル:攻撃SP 攻撃3 九神将

・スライムナイト 特性:イオブレイク→れんぞく スキル:攻撃SP 攻撃3 九神将

・ドラゴンライダー 特性:みかわしアップ→れんぞく スキル:攻撃SP メタルつぶし 九神将

・ケルベロス 特性:変更無し スキル:攻撃SP メタルつぶし 九神将



といった感じ。

取り敢えず攻撃SP,攻撃3で攻撃力の底上げ。

ダークドレアムは個人的に使いたかったので採用。

一時間ぐらいで考え付いたパーティなのでスキルが適当。

特性に関してもいきなり黒い霧、行動早い持ちがいないので不安要素しかない。

とりあえず、今日また時間があったらゆっくり考えてカウンターパーティを再構築してみようかな。

それではこの辺で。





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